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IP开发方法论:平台如何为IP创造赋能?(3)

来源:人才资源开发 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-09-07
作者:网站采编
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摘要:最终的成绩也验证了爱奇艺策略的正确性。 IP开发第二步: 平台、技术赋能内容落地 作为IP产业链上的重要一环,为什么最终是由视频平台承担起了整体
最终的成绩也验证了爱奇艺策略的正确性。

IP开发第二步:
平台、技术赋能内容落地
作为IP产业链上的重要一环,为什么最终是由视频平台承担起了整体开发的操盘手角色,不仅是在于产业链整体资源整合,更在于,掌握了用户数据的平台,为用户需求和内容创作搭建起了桥梁。
以爱奇艺为例,爱奇艺拥有庞大的用户规模和成熟的运营经验,可以使IP最大化触达用户群体,实现完整的IP营销和打造,高效延长IP的生命周期,助力平台基于用户需求聚合运营IP,实现同一IP、多维产品间的互相导流。
在《春秋封神》这个项目中,爱奇艺便可以通过平台优势,实现动画与游戏的联动与导流。例如在宣传方面,游戏可以通过游戏社区、线下展会、游戏端专题页等渠道为进行动画宣传。有料工作室制作的动画视频物料等内容也会作为数字资产,成为游戏宣发的素材,并以动画前贴片的游戏广告、粉丝社群互相打通宣传等方式形成合力。
在漫游联动方面,目前爱奇艺游戏逐渐形成了“IP游戏定制 IP授权(联动)”的双螺旋合作模式,《春秋封神》就是代表案例之一。
在研发前,可以深度分析动漫等已经衍生的形态中用户喜好和习惯,进行多维数据分析,精准总结人群画像特征,洞察用户喜好——《春秋封神》的游戏中就加入了许多动画、漫画中的彩蛋,如在游戏内的每个章节都融入动画的画面内容,动画与游戏之间的剧情也有部分承接的设计。这些都是基于用户停留数据,反馈最终进入游戏设计中。

由智能创作、智能生产、智能标注、智能分发、智能播放、智能变现、智能客服构成的“智能娱乐系统”,通过丰富的娱乐大数据建立了完善、高效的数据支持中台,帮助爱奇艺深入洞察用户需求,继而能够做到基于用户需求的精准创作及分发。
同时,爱奇艺通过智能科技与影视技术结合的智能制作,能够开发服务于一线制作的增效降本工具和流程,利用虚拟制作技术将有形场景转为数字场景,实现资产的高度复用,推动内容创作升级和用户体验升级。

IP开发的最后:时间、耐心与等待
但所有的IP开发最终离不开的,是耐心的等待与漫长的时间。
漫威成长至今天,走过了几十年的风雨历程,中间一度几近破产倒闭,不得不四处卖身。而能够在IP领域中占据一席之地的作品,也至少经历了数十年的发展,不断开发作品的内容形态,一代代的积累读者和观众。
在《春秋封神》这一项目上,爱奇艺才刚刚走了四年。内容形态尚未完全展开,游戏、剧本杀等在规划中的内容也未上线,在未来或许还会有更多更有趣的玩法问世。
作为一个有着不错内容底色,扩展性强的内容,又依托于爱奇艺平台进行开发与规划,并辅之以技术和渠道的赋能,由爱奇艺塑造了一个可供参考,可以复制的IP开发路径,同时也为国漫向前形成系统化、协同化的商业模式提供了一个新的可能性。
现在,我们需要的,只是更加耐心的等待,时间沉淀IP,内容与观众共同成长。

文章来源:《人才资源开发》 网址: http://www.rczykfzzs.cn/zonghexinwen/2021/0907/1118.html



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